Главная дорога блокадного Ленинграда

Автомобили движутся по подтаявшей «Дороге жизни»

Капельница, поставленная тяжело раненному бойцу прямо на передовой, не сможет его мгновенно исцелить и волшебным образом прикрыть от снарядов и пуль; она всего лишь должна не дать ему умереть. Ту же самую роль играла для осаждённого Ленинграда «Дорога жизни». Тяжелейшей блокадной зимой 1941–1942 годов именно работа трассы снабжения по льду Ладожского озера спасла город от неминуемой и страшной гибели. Альтернатив этому пути у Ленинграда не было.

Читать далее

Общий тест улучшенной физики и звуков

Общий тест

Уважаемые игроки! Мы продолжаем тестировать улучшенную физику движения танка, к которой добавляется новая звуковая составляющая игры. Чтобы поучаствовать в испытаниях, необходимо скачать тестовую версию игрового клиента и установить её на свой компьютер.

Читать далее

«Логово зверя» под гусеницами танков

Танки Т-34-85 7-го гвардейского танкового корпуса в пригороде Берлина

Последние 70 километров перед Берлином были едва ли не самым «противотанковым» расстоянием Великой Отечественной войны, которое нужно было пройти Красной армии. Начиная от Зееловских высот и до самой столицы Германии советским войскам нужно было буквально продираться через восемь оборонительных рубежей. Там, где не было очередного городка, превращённого в укреплённый узел, были леса с заминированными завалами, каналы, реки и противотанковые рвы. Любимый танкистами оперативный простор можно было найти только западнее Берлина.

Читать далее

В тени великих битв. Август 43-го, бои за Тростянец

Подбитая «Пантера» из состава дивизии «Великая Германия» перед отправкой на переплавку в тыл

Немецкое наступление на Курской дуге летом 1943 года было мощным, но несимметричным. Если на северном, Орловском направлении Красная армия уже к 12 июля не только сдержала натиск противника, но и перешла в ответное наступление, то на юге всё было сложнее. Здесь Воронежскому фронту пришлось вести намного более тяжёлые и затяжные оборонительные бои. Советские войска здесь оказались потрёпаны и истощены, им требовалась пауза для восстановления боеспособности, прежде чем сделать ответный ход и ударить на Белгород и Харьков.

Читать далее

Ответы разработчиков 28.11.2015

  • относительно исправления проблемы с одновременным нажатием сочетаний клавиш Alt+Q — так как эту проблему в микропатче не правили, то, соответственно, про нее ничего в патчноуте нет;
  • пересмотрели доходность в режиме “Превосходство”, увеличили начисления;
  • то, что в бою клиент постоянно обращается к диску, считывая, необходимые ему в каждый конкретный момент текстуры, это отключается в настройках качества эффектов;
  • не работающую, по нажатию клавиши Alt, миникарту починили микропатчем;

Читать далее