Обновление 1.0 уже здесь!

Годы разработки, почти месяц общего теста, бесконечный процесс внутреннего тестирования… Ещё немного — и одно из самых значительных (и значимых) обновлений World of Tanks предстанет во всей красе! Эта версия выведет графику и звук в игре на совершенно иной, современный уровень благодаря новому графическому движку и уникальным музыкальным композициям.

Читать далее

Обновление, 6 февраля вышла версия 9.22

Обновление 9.22 вышло 6 февраля, и оно получилось по-настоящему танковым. Уже здесь серьёзные изменения техники СССР: ребаланс ветки средних танков, новые тяжёлые танки, альтернативная ветка ПТ-САУ; улучшения балансировщика, а чуть позже — новый сезон ранговых боёв.

Читать далее

[GGWCG] Итоги операции “Гамбит”

Итак, пришло время подвести итоги игрового события от компании Wargaming операции “Гамбит”. В целом активные игроки клана вошли в призовую зону и получают заслуженные награды.

Читать далее

Операция «Гамбит». Регламент и видеоанонс

Операция «Гамбит» — одно из самых сложных испытаний для клановых командиров и координаторов за всю историю Глобальной карты. Предлагаем ознакомиться с подробным регламентом — так будет легче ориентироваться во всех тонкостях операции.

Читать далее

Операция «Гамбит». Скоро на Глобальной карте!

Гамбит — шахматный приём, когда одна из сторон жертвует пешкой или другой маловажной фигурой, чтобы получить преимущество над соперником и инициативу в дальнейшем развитии партии.

С 30 ноября по 27 декабря на Глобальной карте пройдёт масштабное игровое событие, в котором лучшие клановые стратеги и командиры посоревнуются в планировании и тактике. Самих игроков ждут боны, золото, уникальные шевроны и камуфляж, а также новый набор медалей.

Читать далее

Обновление 9.20.1: Улучшение балансировщика

Вы наверняка попадали в бой на карте «Химмельсдорф», когда у команды противника было больше «тяжей». Или в бой на открытой карте, в котором вы столкнулись со сложностями только из-за того, что у соперника было больше средних танков. В обновлении 9.20.1 мы устраним эти неприятные моменты, добавив в балансировщик дополнительные инструменты — игровые роли техники в бою. Если коротко, мы научим балансировщик различать, например, тяжело бронированный Maus и его более подвижного собрата ИС-7, имеющих в бою разные роли. Теперь для создания двух равноценных команд балансировщик будет стараться выставлять Maus против других тяжелобронированных машин (E 100, Type 5 Heavy, и т. д.), а ИС-7 будет играть против таких машин, как Т110Е5. Давайте разберём нововведение детально!

Читать далее