Улучшение работы системы видимости в 9.16

С обновлением 9.16 будет улучшена работа такой важной составляющей игры, как система видимости. Заметно сократится время, необходимое на отображение танка после его «засвета». Теперь техника после обнаружения в бою будет появляться на экране компьютера гораздо быстрее. Особенно заметно это станет при обнаружении соперника на расстоянии свыше 300 метров.

Читать далее →

Танки на карте мира. Атмосферный «Париж»

Париж никого не оставляет равнодушным. Взявшись за работу над этой городской картой, разработчики впервые столкнулись с таким насыщенным достопримечательностями местом. Эйфелева башня, дворец Шайо, кварталы с османовскими домами и уютными кафе — всё это есть и в World of Tanks!

Читать далее →

Четвёртый сезон на Глобальной карте

Глобальная карта

Бойцы!

20 сентября 2016 года на Глобальной карте начался Четвёртый сезон. Существенно изменены правила разделения игровых фронтов, введены новые механики.

Читать далее →

Рассвет гигантов. Как играть в «Конвой»?

15 сентября исполняется сто лет с того дня, когда танки впервые приняли участие в боевых действиях. Чтобы отметить эту дату, мы запускаем новое внутриигровое событие «Конвой»!

Мы с вами перенесёмся во Францию, на берега реки Соммы, где в 1916 году мир впервые увидел в действии разрушительные боевые машины. Это был рассвет новой эпохи — эпохи танков.

Игровое событие продлится около трёх недель. Примите участие в динамичной схватке по необычным правилам!

Читать далее →

Отключение режима Ладдера

Уважаемые игроки!

15 июня 2016 года Ладдер был временно «заморожен» в связи с выявлением технических неполадок, мешающих штатному проведению сезона. В ходе работ было принято решение не только исправить неполадки, но и полностью переработать концепцию рейтинговых боёв в World of Tanks.

Читать далее →